Co nowego w Autodesk 3ds Max 2012 ?
System graficzny z przyspieszeniem sprzętowym Nitrous - znacząca poprawa wydajności i jakości wyświetlania w rzutni. Tekstury proceduralne Substance - Uzyskaj zróżnicowany wygląd modeli korzystając z 80 nowych tekstur proceduralnych Substance. Dynamika brył sztywnych mRigids - Wykorzystaj system fizyki NVIDIA® PhysX® do tworzenia dynamicznych symulacji brył sztywnych bezpośrednio w rzutni. Moduł renderujący iray - Uzyskaj bardziej przewidywalne, niemal fotograficzne efekty bez zajmowania się ustawieniami renderingu. Rozbudowane rozkładanie UVW. Ulepszone rzeźbienie i malowanie - Skorzystaj z większej kontroli nad pociągnięciami pędzla i ich efektami dzięki nowym pędzlom „Dopasuj”, „Przekształć”, oraz „Powiąż ze splajnem”.
Pobierz ulotkę >>
Film demonstracyjny >>
|